11月15日音讯,第九届索尼我国立异大赛(下称:IISC 大赛)现已发动,本年大赛共招引了204份天,50项立异效果当选,9所高校提案完成了现场展出。
据索尼我国介绍,本年,立异者们聚集AI技能、3D虚拟形象捕捉技能、线下实景文娱(LBE)、体育赛事等范畴, 不少提案致力于在索尼既有产品与技能的坚实基础上进行晋级,重视赋能创作者集体,增强文娱内容的立异与体会的丰厚性,也涵盖了AI道德、无障碍等丰厚论题。
本次IISC大赛就有许多提案重视用技能赋能构思,协助创作者完成愿望。例如,索尼我国研究院职工提案的“便携高精度数字人扫描设备”,通过削减相关本钱、增强便携性,比较传统杂乱且贵重的设备,缩短了制造周期,能快速生成高质量的三维印象,未来可使用于影视制造、游戏开发、虚拟实际等需求高效生成数字人像的使用场景。
AI生成模型可以生成仿照特定艺术家著作风格的AI艺术,而由索尼我国研究院深圳研究院职工提出的“创作者卫兵:维护版权和创作者免受生成式人工智能的损害”提案,其方针是通过供给技能东西,协助人类构思,维护他们的艺术创作免受不必要的AI练习和AI仿照,然后保证人类创造力持续蓬勃发展。
还有立异提案重视到了无障碍范畴,如“瞎子帮手”是索尼我国研究院深圳研究院职工专门为视障人士规划的使用程序、硬件设备和服务,意图是帮他们更方便地获取信息、导航和进行日常日子活动。依托aibo供给的硬件渠道,凭借人工智能大模型的力气,该提案方案开发一款可以全面辅佐视障人群日常活动的机器人。
本年IISC大赛持续敞开对外,招引多个高校去参加了,通过剧烈比赛,终究来自北京科技大学、我国传媒大学、成都东软学院、上海大学、我国美术学院的九个立异提案分获奖项。
索尼我国第一届大学生创想大赛 “企”梦索尼的获奖著作也参加了本次高校组奖项的比赛。绵亘上海大学的空间实际显示屏(SRD)多功能播放器软件,我国美术学院的虚拟情感交互著作,以及湖南科技大学的双陀螺仪视野侦测技能。
通过高校学生提案组的辩论介绍和IISC评委组的协商评分,终究来自我国美术学院的提案 “次元地道:与虚拟人物的情感交互”,取得总裁奖,该提案以大屏作为虚拟人物载体,结合以情感核算为主的AI技能,完成家庭中的虚拟情感陪同人物构建。
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